[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE
Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.
29 dicembre 2011
ELDAWARDS 2011: IL GIOCO DELL'ANNO E TUTTO IL RESTO
By Alberto Belli dicembre 29, 2011
Battlefield 3, Deus Ex: Human Revolution, EldaStyle, Eldawards, Gaikai, Gears of War 3, Kotaku, L.A. Noire, Magicka, Multiplayer, Skyrim, Speciale 8 commenti
19 novembre 2011
IERI, 10 ANNI FA, IL GAMECUBE
By Alberto Belli novembre 19, 2011
Animal Crossin, Biz, Blog, Dreamcast, GameCube, GBA, Microsoft, N64, Nintendo, Panasonic, Paper Mario, PlayStation 2, Retro, SEGA, Sony, Super Mario Sunshine, WiiU, Xbox, Zelda 6 commenti
Non era il Dreamcast, non era il 64 e in linea di massima non era la console più attesa del millennio ma Dio bono, il cubetto piaceva pure a me che non sono mai stato, notoriamente, un fanboy.
08 novembre 2011
LO SVILUPPO IN ITALIA E LA CONFERENZA DI WIRED ALLA GAMES WEEK
By Alberto Belli novembre 08, 2011
AESVI, Biz, Blog, Digital Tales, Forge Reply, Games Week, Joe Dever's Lone Wolf, Lone Wolf, Milestone, Ubisoft, Wired 6 commenti
Come qualcuno saprà , la mia passione per le conferenze qualche anno fa si era esaurita irrimediabilmente, quando ai tempi di Leader mi invitavano spesso e volentieri a parlare in manifestazioni fin troppo incravattate per i gusti miei, con un pubblico che non c'entrava una mazza e giornalisti lì a far presenza tanto per.
31 ottobre 2011
LA GAMES WEEK E LA CONFERENZA DI WIRED DEDICATA ALLO SVILUPPO IN ITALIA. MI VENITE A SENTIRE?
By Alberto Belli ottobre 31, 2011
AESVI, Biz, Blog, DarkWave, Far Game, Forge 11, Forge Reply, Games Week, Games Week 2011, Joe Dever's Lone Wolf, Milestone, Riccardo Meggiato, Ubisoft, Wired Nessun commento
Le fiere in Italia non funzionano, c'è poco da dire: c'hanno provato in tanti e nessuno è riuscito a mettere in piedi una manifestazione verticale in grado di durare negli anni. Il 2011 però potrebbe finalmente invertire la tendenza, se non fosse che l'organizzazione, questa volta, non è in mano a gente che non ne capisce una mazza o a nabbi con le manie di grandezza ma ad AESVI che è, di fatto, la voce ufficiale dell'industria in Italia.
28 ottobre 2011
LA SIAE E LO SCHIFO
Che l'Italia sia veramente un paese di pagliacci, lo sappiamo già . Che non cambierà mai nulla, lo sappiamo già . Tra le tante schifezze che caratterizzano il quotidiano teatrino che finisce sempre per penalizzare chi ci prova, impedendogli di fare qualsiasi cosa, spunta fiera la SIAE.
05 settembre 2011
7 ORE CON DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
By Alberto Belli settembre 05, 2011
Blog, Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Invisible War, Eidos, Ion Storm, Retro, Square Enix, Warren Spector Nessun commento
Eh si, sono ancora all'inizio praticamente, ma due righe le volevo comunque scrivere considerate le aspettative per un titolo che si porta dietro un marchio che ha fatto la storia dei videogiochi.
19 agosto 2011
JOE DEVER'S LONE WOLF: IL GIOCO
By Alberto Belli agosto 19, 2011
Blog, Editoria, Forge Reply, GamesCom, Joe Dever, Lone Wolf, Lupo Solitario, Retro, Sviluppo 3 commenti
Non credo ci sia molto da aggiungere, onestamente. Il frutto del lavoro degli ultimi mesi, si è finalmente concretizzato con l'annuncio ufficiale del gioco. La licenza la conosciamo tutti e per quel che mi riguarda, posso solo essere più che felice per aver cogitato a lungo e poi agito per portare a casa un brand che già anni fa avevo tentato di agganciare.
25 luglio 2011
VIRGINIA LOZITO: UNA GIORNALISTA CHE DOVREBBE VERGOGNARSI (A PROPOSITO DELLA STRAGE NORVEGESE, DI VIDEOGIOCHI E CAZZATE)
23 luglio 2011
I VIDEOGIOCHI VIOLENTI, L'ANNOSA QUESTIONE DELL'INTERATTIVITA' E LA GENTE CHE MUORE (VERAMENTE) IN TV
By Alberto Belli luglio 23, 2011
AESVI, Blog, Discovery Channel, MOIGE, Postal, Trauma: Life in The E.R. 4 commenti
12 luglio 2011
LA CASALINGA PORNOSTAR, IL PANETTIERE ROCK E IL GUNDAM DELLA PULIZIA STRADE: DORMIRE A VARESE
Qualche tempo fa, non so perchè, mi ero lanciato in un topic celebrativo della pace e della serenità della città di Varese, luogo in cui vivo da ormai 5 anni dopo la migrazione da Roma causa videogiuochi. Venendo dalla città più bella del mondo, con i prezzi delle case più alti del mondo, prendere un affitto in centro che ricordasse un po' la city mi pareva il minimo per la mia nuova condizione.
09 luglio 2011
LA RIVOLUZIONE DEGLI INDIPENDENTI CHE PROPRIO NON CAPISCONO
By Alberto Belli luglio 09, 2011
505, Biz, City Interactive, Indie, Leader, Mario, Nintendo, Sniper: Ghost Warrior, Super Street Fighter IV, Sviluppo, Tales of the Abyss, Think, Wii Fit Plus, Zelda, Zumba Fitness 7 commenti
Sentire un giovane che si presenta con un'idea rivoluzionaria o che è convinto di avere per le mani un prodotto diverso, che innova è sempre molto triste e divertente allo stesso tempo.
01 luglio 2011
I SITI SPECIALIZZATI IN VIDEOGIOCHI: GLI UTENTI ITALIANI DICONO MULTIPLAYER
By Alberto Belli luglio 01, 2011
Blog, Editoria, Gamespot, Gamestop, Gamesurf, GamesVillage, Multiplayer, NetObserver, Spaziogames, Sprea, TGM, Videogame, Xbox.com 67 commenti
Che è anche abbastanza ovvio, considerando che Multi continua a fare numeri incredibilmente più grandi degli altri, con solo un paio in scia (ovviamente a seguire).
27 aprile 2011
SENSIBLE WORLD OF SOCCER MANAGER: CARRIERA ONLINE. LA STAGIONE MANAGERIALE MULTIPLAYER ONLINE DI SENSIBLE SOCCER!
By Alberto Belli aprile 27, 2011
Amiga, Blog, Indie, John Hare, Retro, Sensible World of Soccer, Sensible World of Soccer Carriera Online Nessun commento
Si ragazzuoli, avete capito bene: Sensible Soccer, giocato online con la possibilità di gestire un campionato personalizzato come se fosse l'offline dell'epoca. Godimento duro e puro.
29 marzo 2011
INTERROGAZIONE PARLAMENTARE PER GIOVENTU' RIBELLE
By Alberto Belli marzo 29, 2011
AIOMI, Blog, Giorgia Meloni, Gioventù Ribelle, Pierfelice Zazzera 14 commenti
Lo dice il deputato Pierfelice Zazzera de L'Italia dei Valori, che propone per l'appunto un'interrogazione parlamentare relativamente al polverone sollevato in quest giorni e, ovviamente, approfitta della cosa per attaccare la rivale politica, Giorgia Meloni.
26 marzo 2011
NEXT LEVEL: IL BELLI SU GIOCHI PER IL MIO COMPUTER
By Alberto Belli marzo 26, 2011
Blog, Editoria, EldaStyle, Giochi per il Mio Computer, Next Level 2 commenti
23 marzo 2011
SPARIAMO AL PAPA, SENZA POLEMICHE
By Alberto Belli marzo 23, 2011
AESVI, AIOMI, Blog, Famiglia Cristiana, Gioventù Ribelle, GTA, Rockstar 3 commenti
Quando esce GTA, solitamente, arriva l'ignorante di turno che prende e scrive di vecchiette malmenate, auto rubate e videogiochi violenti. Quando è uscito Rule of Rose il buon Castellano su Panorama fece un casino che la metà bastava, con l'unico merito di far vendere abbastanza qui da noi, a un gioco mediocre vecchio di due anni.
19 marzo 2011
NEUTRALE COME LA SVIZZERA
By Alberto Belli marzo 19, 2011
AIOMI, Biz, Blog, Gioventù Ribelle, Sviluppo, World of Warcraft 50 commenti
Come da copione, dopo la release di Gioventù Ribelle, tante persone mi hanno chiamato dicendomi cose, domandandomi cose, chiedendomi di fare cose. Io come avevo già detto, in realtà , per il momento me ne voglio stare bello sereno ad osservare ciò che accade e ciò che viene detto.
17 marzo 2011
VIDEOGIOCHI ITALIANI: UNA RIFLESSIONE SUL PERCHE' OCCORREREBBE DIRSI LE COSE IN FACCIA, PIUTTOSTO CHE GIRARCI SEMPRE INTORNO
By Alberto Belli marzo 17, 2011
Alessandro Bartolucci, Biz, Blog, Daniele Azara, Day of Defeat, Il Rosso e Il Nero, Indie, Leader, Sviluppo 37 commenti
C'ho un po' pensato prima di fare questo post, poi alla fine ho deciso di metterlo su, nonostante abbia un po' il timore che possa suscitare discussioni fuori dal binario che avevo in mente. Ma riflettendoci, anche sticazzi.
16 marzo 2011
REPLY ACQUISTA FORGE 11
Perchè in fondo la visione di lungo termine non mi è mai mancata e quando ho impostato il piano per la nostra line-up, l'appetibilità in ottica di rivendita verso terzi è sempre stata al centro di tutto, visto lo scenario di mercato mutevole e alle numerose richieste dei grandi gruppi, pronti ad entrare trovando già tutto pronto. Ed eccoci qui.
08 febbraio 2011
IL KNEEGATE DEL CHINA JOY
In queste giornate di fuoco in ufficio, passate tra budget e piani diabolici di cui tutti più o meno sanno ma di cui non è ancora possibile ufficialmente parlare, abbiamo pianificato l'attività fieristica del prossimo triennio. Indispensabile per farsi vedere, stringere mani e, nel nostro caso, anche per trovare fornitori. Naturale pensare quindi al solito poker GDC, E3, GamesCom, TGS, con le aggiunte del caso tipo Develop e le varie manifestazioni locali, a un certo momento dello sviluppo di alcuni progetti. Occhio inevitabilmente puntato verso la Cina, per la versione orientale della Game Developer Conference ma anche per trovare valide alternative.
25 gennaio 2011
SONO UN GIORNALISTA ECLETTICO E QUINDI MI INVITANO ALLE PRIME DEI PORNO
By Alberto Belli gennaio 25, 2011
Blog, Davide Latina, E-Publishing, EldaStyle, Eurogamer, Fiamma Monti, Hard Psycho: Perversa Dottoressa, Play Press, Porno, Red Hot Productions, Saint's Row, Tera Patrick 1 commento
Ormai son 10 anni che, costantemente, scrivo di videogiochi. Non è più la mia attività principale, ma è un'attività che non ho mai smesso di esercitare, di fatto (poi sulla carta d'identità c'ho scritto giornalista, mica pizzette). Finalmente un riconoscimento!
20 gennaio 2011
LA SINDROME RANCOROSA DEL BENEFICIATO: LA PATOLOGIA DEL FIGLIO DI PUTTANA
Sarà capitato anche a voi, di avere la pungente delusione di essere maltrattati da chi, in precedenza, era stato proprio da voi aiutato. Non con la semplice ingratitudine, che è banalmente umana e diffusissima, ma con qualcosa di più, di diverso e di inaspettato.
16 gennaio 2011
ELDAWARDS 2010: I MIGLIORI GIOCHI DELL'ANNO. ANZI NO, SOLO IL MIGLIORE
By Alberto Belli gennaio 16, 2011
Biz, EldaStyle, Eldawards, Fallen, Mount & Blade: Warband, Paradox, Speciale, Steam, Taleworlds Nessun commento
Squillino le trombe, rullino i tamburi...il miglior gioco dell'anno in casa EldaStyle per questo 2010 è un gioco che non è costato un fantastiliardo di paperdollari, non è stato prodotto a Los Angeles, non è di Electronic Arts!
06 gennaio 2011
QUEL CAPOLAVORO SOTTOVALUTATO DI KANE & LYNCH (3 ANNI E PASSA DOPO)
By Alberto Belli gennaio 06, 2011
Biz, Blog, Editoria, Eidos, Emily Britt, Game Republic, Kane & Lynch, Leader, Nextgame, Play Press, Pulsar, Retro, Sviluppo, TGM 4 commenti
Kane & Lynch è un gioco a cui sono tremendamente affezionato: è stato uno dei giochi su cui Eidos ha puntato fortissimo all'epoca di Leader, per cui avevo addosso forti pressioni e per cui il lavoro da fare era tanto, veramente.