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MILAN GAMES WEEK 2015


MILAN GAMES WEEK 2015
L'evento ufficiale dell' industry italiana, torna pure alla fine di questo 2015 in un'edizione un po' diversa dalle precedenti e in parti…
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GHEIM DESAIN ALL'ITALIANA


GHEIM DESAIN ALL'ITALIANA
Qualche giorno fa avevo scritto due righe (di ampio respiro) sulla situazione italiana lato sviluppo, all'indomani della proposta di legge preparata da…
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LO SVILUPPO IN ITALIA E LA CONFERENZA DI WIRED ALLA GAMES WEEK


LO SVILUPPO IN ITALIA E LA CONFERENZA DI WIRED ALLA GAMES WEEK
Come qualcuno saprà, la mia passione per le conferenze qualche anno fa si era esaurita irrimediabilmente, quando ai tempi di Leader mi invitavano spesso e…
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I VIDEOGIOCHI VIOLENTI, L'ANNOSA QUESTIONE DELL'INTERATTIVITA' E LA GENTE CHE MUORE (VERAMENTE) IN TV


I VIDEOGIOCHI VIOLENTI, L'ANNOSA QUESTIONE DELL'INTERATTIVITA' E LA GENTE CHE MUORE (VERAMENTE) IN TV
Ciclicamente, parlando di videogiochi, vengono dette castronerie oltre i limiti del consentito, in particolar modo da giornalisti che, generalmente, si occ…
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SPARIAMO AL PAPA, SENZA POLEMICHE


SPARIAMO AL PAPA, SENZA POLEMICHE
Quando esce GTA , solitamente, arriva l'ignorante di turno che prende e scrive di vecchiette malmenate, auto rubate e videogiochi violenti. Quando è u…
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I NUMERI (VERI) DELL'INDUSTRIA E LA SCENA ITALIANA


I NUMERI (VERI) DELL'INDUSTRIA E LA SCENA ITALIANA
Qualcosa non torna: avevo letto in giro, su rapporti vari di gente che ne sa, che il mercato dei videogiochi era una bomba, che non esisteva la crisi, che …
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