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IL FASCINO DELLE PAROLE INUTILI E QUELL'ODIO INCOMPRENSIBILE PER LE COSE SEMPLICI

"Il ghost produce un curioso anacronismo, un corto-circuito cronologico, una dissonanza epistemologica: presentificando una gara passata, giustappone due temporalità differenti, play e replay. Non si tratta tanto di un deja vu, quanto di un deja joué"
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CONTRO L'IGNORANZA VIDEOLUDICA SU YOUTUBE: IL PODCAST CHE SPIEGA LE COSE A MODINO

Mi piace chiacchierare. Non dovrei farlo, in realtà, ma vengo dai forum, dalle community e da lunghe nottate a chattare con gente che dice cose. Insomma, mi piace, anche se quando diventi grande e fai il developer, non è poi una delle best practice. Anzi.

REBOOT DEVELOP 2017: LO SPEECH SUGLI INDIE, GLI AMICI FICHI, UN VIAGGIO MOLTO MIGLIORE DELL'ANNO SCORSO

Mi ero ripromesso di scrivere due righe su quello che per me è il migliore evento business in Europa, arrivato ormai al primo lustro di vita. Facebook mi ha fornito l'assist più opportuno per fermarmi un attimo e fare ciò che andava fatto.

[XBOX ONE REVIEW] 7 DAYS TO DIE

Il migliore esempio di come funzioni realmente il mondo dei videogiochi. Il migliore esempio per spiegare come le chiacchiere da forum non contino nulla, più o meno come le opinioni di presunti critici, analisti e tutto il resto. Il migliore esempio per spiegare ai giovani dev che quello che conta è il mercato, non l'idea.

[SERIE REVIEW] LARVA (S.1-3)

Era un po' di tempo che pensavo di accorpare più stagioni di alcune serie, per la maggior parte vecchie, per farne un'unica review. E questa è la prima volta anche perchè non si poteva procedere diversamente in questo caso.

UN MESE DI CORSA (E NON HO NEANCHE COMINCIATO)

Non era mai capitato in tempi recenti, di stare separato da EldaStyle per così tanto tempo. Da quando ho resettato, ho aggiornato come un bravo bimbo producendo un bel po' di contenuto e scrivendo tanto. Ma ci sono momenti in cui (per fortuna) il lavoro è veramente troppo.

ANDROMEDA, 30 ORE E QUALCOSA DOPO

Umberto Eco aveva già detto tutto, prima di lasciarci. Nel mondo dello sviluppo, una decade l'equivalente di un'era geologica per l'essere umano e fin qui ci siamo. Ma i social hanno veramente stravolto la percezione di tutto e formato una next-gen di critici da mani in faccia e di utenti rincoglioniti nel migliore dei casi.

[PC REVIEW] FALLOUT SHELTER

L'universo di Fallout è sempre stato tanta roba, al netto dei problemi avuti in tempi recenti dal franchise.  nel valorizzare le sue IP al massimo, è forse uno dei più grandi esempi da seguire. E se tira fuori un gestionale di questo genere, non resta che far partire l'applauso.