[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE

Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.

07 novembre 2018

LETTERA APERTA AL MIO AMICO LUIGI


Ho pensato lungamente, negli ultimi giorni, a questo post. Perchè parlare di lettera aperta fa un po' ridere, onestamente, quindi chiamo le cose con il loro nome, come dovrebbero essere. Quindi eccolo qui, il post, diretto a te, Luigi.

27 ottobre 2018

RED DEAD REDEMPTION II E I CODICI CHE NON ARRIVANO, LA GENTE CHE PARLA DI PR A CASO, LE COSE CHE NON CAMBIANO MAI


Volevo tornare a postare con un po' di aggiornamenti su robe fiche successe e in procinto di accade relative ad Alaloth, in realtà. Poi è uscito Red Dead e il topic della settimana è relativo alla distribuzione dei codici e seguente casotto. Roba di PR insomma. Quindi non potevo esimermi.

22 settembre 2018

TELLTALE CHIUDE: L'INDUSTRIA NON CI CREDE, I GIOCATORI NON CAPISCONO. RIFLESSIONI VARIE


Solo qualche anno fa, la prima stagione di The Walking Dead ha rivoluzionato il modo di fare un certo tipo di videogiochi e consacrato uno studio che è stato lungamente tra i più attivi del pianeta. Ma anche le belle storie, finiscono.

18 settembre 2018

[XBOX ONE REVIEW] QUANTUM BREAK


Remedy è un'azienda che mi piace tanto, dove ho pure un paio di amici ninja che, quando capita, mi raccontano di un ambiente tra i più fichi dell'universo mondo. Un'azienda non sta in piedi 1000 anni, pure se lì al nord è più facile. Eppure...

17 settembre 2018

[MOVIE REVIEW] SULLA MIA PELLE


Negli ultimi giorni è stata detta ogni cosa relativamente al film. Sui social, in TV, al bar. Ovunque. Su Facebook ho discusso con gente varia per il film, per questioni che con il film non c'entrano niente. Ora l'ho visto. E parliamo pure di quello.

LA (MIA) LUNGA ESTATE CALDISSIMA


Ti giri un attimo ed eccoci qui, passa un pacco di tempo e l'ultimo aggiornamento diventa vetusto. Lo so, avevo promesso continuità ma 'sti giochi maledetti non si fanno da soli. E l'estate succedono sempre un sacco di cose, you know.

12 giugno 2018

MENTRE ASPETTIAMO NINTENDO, UN PO' DI CONSOLE WAR (!) E CONSIDERAZIONI VARIE SULLE CONFERENCE


Ogni volta che inizio un discorso sull'E3, devo per forza di cose sottolineare quanto Los Angeles sia veramente un posto di merda. Sottolineato questo punto fondamentale e sempre necessario, si passa poi ai videogiochi. Perchè l'E3 è soprattutto le conference.