A me i disaster movie piacciono, c'è poco da fare. E mi tocca pure guardarli perchè si tratta di effetti e gli effetti, alla fine, con il mio mondo hanno parecchio a che fare. E poi oh, che cast 'sto giro.
[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE
Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.
25 ottobre 2016
[MOVIE REVIEW] SAN ANDREAS
By Alberto Belli ottobre 25, 2016
Alexandra D'Addario, Carla Cugino, Dwayne Johnson, Infinity, Paul Giamatti, Recensione, Recensione Cinema, San Andreas, The Day After Tomorrow, The Rock, Wayward Pines Nessun commento
A me i disaster movie piacciono, c'è poco da fare. E mi tocca pure guardarli perchè si tratta di effetti e gli effetti, alla fine, con il mio mondo hanno parecchio a che fare. E poi oh, che cast 'sto giro.
[MOVIE REVIEW] 300
By Alberto Belli ottobre 25, 2016
300, Comics, Frank Miller, Gerald Butler, Harley-Davidson, Infinity, Leader, Lena Headey, Netflix, NowTV, PSP, Recensione, Recensione Cinema, Sin City, Walt Disney, Zack Snyder Nessun commento
Il backlog è un problema per i videogiochi, figuriamoci per quel che c'è da vedere al cinema e in televisione, specialmente da quando lo streaming è diventato mainstream e l'offerta in salotto non è mai stata così varia. Back to 2007, allora.
24 ottobre 2016
NINTENDO SWITCH: OPPORTUNITÀ PER GLI SVILUPPATORI E FINE DELLE CONSOLE PORTATILI (E QUEL RETROGUSTO INSIPIDO)
By Alberto Belli ottobre 24, 2016
Biz, Blog, Mario, Nintendo, Nintendo Switch, Pikmin, PlayStation Vita, Pokèmon, Red Dead Redemption 2, Rockstar, Sviluppo, Wii, WiiU, Xbox, Zelda Nessun commento
Il Wii vende un gozzilione di unità . Pare ieri. Il WiiU non vende una sega e distrugge tutto ciò che era stato creato dal predecessore, anche in termini di posizionamento e di modo di giocare. Pare ieri. Arriva il Nintendo Switch. Domani però.
19 ottobre 2016
IL FASCINO DELLE PAROLE INUTILI E QUELL'ODIO INCOMPRENSIBILE PER LE COSE SEMPLICI
By Alberto Belli ottobre 19, 2016
Biz, Blog, Editoria, FIFA, Games Week, Ian Bogost, Indie, Matteo Bittanti 1 commento
"Il ghost produce un curioso anacronismo, un corto-circuito cronologico, una dissonanza epistemologica: presentificando una gara passata, giustappone due temporalità differenti, play e replay. Non si tratta tanto di un deja vu, quanto di un deja joué"
17 ottobre 2016
[SERIE REVIEW] L'ATTACCO DEI GIGANTI (S.1)
By Alberto Belli ottobre 17, 2016
BAOH, Death Note, Final Fantasy, Game of Thrones, Knights of Sidonia, L'Attacco dei Giganti, PlayStation, Recensione, Recensione Serie TV, Retro, Serie TV & Cinema, Suikoden, Valiant Hearts Nessun commento
I cartoni animati giapponesi sono il male. O meglio: i cartoni animati giapponesi sono sempre stati una figata finchè ho avuto 18 anni, poi ho mollato il colpo dopo una overdose di manga, anime e tutto il resto. Con il tempo, lentamente, ho un po' ripreso.
15 ottobre 2016
MILAN GAMES WEEK 2016
By Alberto Belli ottobre 15, 2016
Biz, Blog, Brenda Romero, Doom, Drago D'Oro, Games Week 2016, IGDS, Indie, John Romero, Lucca Comics, Sviluppo, Unieuro Nessun commento
L'evento ufficiale italiano torna nell'edizione 2016 con più giochi, più biglietti venduti e in generale con un'organizzazione migliore rispetto alle precedenti edizioni, comprensiva delle solite attività fuori fiera più o meno interessanti e tutta una serie di altre robe.
12 ottobre 2016
I CAVALIERI DELLO ZODIACO FESTEGGIANO I 30 ANNI
By Alberto Belli ottobre 12, 2016
Asahi TV, Blog, Drago D'Oro, Facebook, Gundam, I Cavalieri dello Zodiaco, I Cavalieri dello Zodiaco: La Leggenda del Grande Tempio, Italia 7, Ivo De Palma, Junior TV, Namco Bandai, Saint Seya, Transformers Nessun commento
Una delle mie serie preferite da ragazzino. Tanti ricordi, tanti momenti spensierati, milioni di vite fa. Guardala una volta, guardala due, guardala tre...finisce che cresci e sono già passati 30 fottuti anni, proprio ieri. Era l'11 ottobre del 1986 e su Asahi TV veniva trasmessa la prima serie di una saga epica.
11 ottobre 2016
[MOVIE REVIEW] TROPA DE ELITE: GLI SQUADRONI DELLA MORTE
By Alberto Belli ottobre 11, 2016
BOPE, Narcos, Netflix, Recensione, Recensione Cinema, Tropa de Elite: Gli Squadroni della Morte, Wagner Moura Nessun commento
Tra una serie e l'altra ogni tanto occorre pure staccare, magari con qualche bel filmetto leggero, per famiglie. Di quelli tipo dove la gente viene scannata a muzzo in mezzo alla strada, che ti raccontano la vita vera in posti super cool, tipo le favelas.
10 ottobre 2016
[XBOX ONE REVIEW] FIFA 17
By Alberto Belli ottobre 10, 2016
Alex Hunter, E3, Electronic Arts, FIFA 17, Frostbite, Il Viaggio, Premier League, Pro Evolution Soccer, Recensione, Recensione Xbox One Nessun commento
Lo aspettavo, come mai prima. Per una serie di motivi. Puntuale come ogni anno è arrivato l'autunno e con lui il calcio su console. Che ormai da qualche tempo, a casa mia, è solo ed esclusivamente firmato Electronic Arts.
08 ottobre 2016
LA SETTIMANA DI GAMES INDUSTRY, DI CICCIOGAMER E DI QUALCHE ALTRA COSA
By Alberto Belli ottobre 08, 2016
Biz, Blog, Cicciogamer, Develop, Games Industry, Games Week, Games Week 2016, Romics, Unit 4, YouTube Nessun commento
Solitamente di sabato non posto, figuriamoci di sabato sera. Ma, oh, la settimana è stata complicata e non potevo far passare troppo tempo. Settimana intesa tra l'altro, tra interviste di un certo spessore, agguati alle star, giornalai e tante altre cose.
04 ottobre 2016
[MOVIE REVIEW] ARQ
By Alberto Belli ottobre 04, 2016
ARQ, Netflix, Orphan Black, Rachel Taylor, Recensione, Recensione Cinema, Robbie Amell, Serie TV & Cinema Nessun commento
Tra una vasta scelta di serie originali prodotte da Netflix, capita ogni tanto di imbattersi anche in qualche film prodotto dal colosso dell'on-demand che ha migliorato la nostra vita di nerd. E capita anche che si tratti di un film parecchio interessante.
03 ottobre 2016
[PC REVIEW] PARTY HARD
By Alberto Belli ottobre 03, 2016
Indie, Party Hard, Pinokl Games, Recensione, Recensione PC, Steam, Xbox One Nessun commento
Pensate che bello: una festa ogni sera, sempre, comunque. Musica a palla, alcolici, gente che limona dura, gente che spacca cose, urla, vomita e si addormenta in un angolo mentre si balla ad oltranza. Ecco, pensate che bello adesso se la festa fosse puntualmente sotto casa vostra.
EVERSPACE: ROCKFISH SPIEGA A TUTTI COME DOVEVA ESSERE NO MAN'S SKY
By Alberto Belli ottobre 03, 2016
Early Access, Elite: Dangeorous, Everspace, Hello Games, Indie, No Man's Sky, ROCKFISH Games, Sean Murray, Star Citizen, Unreal Engine, Xbox One Nessun commento
Mentre le autorità britanniche indagano su eventuali situazioni legate a discorsi di pubblicità ingannevole (che poi è una stronzata, ma ne parliamo un'altra volta), piccoli indie con le idee chiare entrano in Early Access e riescono a tirare fuori un prodottino su cui c'è ancora molto da lavorare, ma lascia intravedere grandi potenzialità .