[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE

Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.

24 aprile 2018

IL PESO DELLA RELEASE EQUIVALE AL PESO DI TUTTE LE VITE COINVOLTE NEL PROGETTO MESSE INSIEME. SENZA CONTARE IL RESTO


Non mi commuovo mai ma vedere 'sto omone qui sfracellato e in lacrime davanti a Metacritic, mi ha fatto un effetto strano. Un po' come quando il buon Soliani è diventato il meme più bello di sempre dopo l'E3. Un po' come quando mi ricordo che in fondo, fare videogiochi, è per certi versi anche unaroba epica.

23 aprile 2018

[SERIE REVIEW] VISITORS (S.1-2)


Correva l'anno 1986 e in Italia veniva trasmessa una delle serie più disturbanti e controverse, per l'epoca. Serie rilavorata e messa fuori e riproposta nel 2009, con una pelle decisamente nuova. Perchè poi proprio di pelle si parla, anche in questo caso.

17 aprile 2018

HELLBLADE: TENETEVI IL BEYOND, IO MI TENGO L'ENTERTAINMENT (NO, NON MI STA PIACENDO)


Io ci provo, lo giuro, con tutta la buona volontà. Ascolto, leggo, gioco e last but not least, sviluppo pure videogiochi, uno dei quali in tempi recenti era assolutamente in linea con i requisiti della categoria che da il titolo al topic. Però non ce la faccio, oh.

16 aprile 2018

SHENMUE REMASTERED: L'ENNESIMA DIMOSTRAZIONE CHE LA GENTE NON CE LA FA


Gioia e tripudio, giubilo e festeggiamenti: SEGA presa dal sacro fuoco, annuncia cose a raffica rispolverando il suo più glorioso (?) franchise, già riesumato qualche tempo fa con un Kickstarter milionario che ancora fa ridere tutti negli ufficio Sony.

10 aprile 2018

[XBOX REVIEW ROUNDUP] MASSIVE CHALICE, THE TURING TEST, THE TECHNOMANCER


Il gioco di Double Fine che non ti aspetti, una roba indie di quelle veramente indie e un aRPG preso in offerta di cui avevo tanto sentito parlare targato FocusRoundup misto per celebrare la primavera che non arriva mai e un mese di delirio.

09 aprile 2018

[XBOX ONE REVIEW] IMPACT WINTER


L'inverno all'improvviso, come se già Canada non facesse già abbastanza freddo. Ma sai com'è, quando cade un meteorite, succede un casino e le temperature si stablizzano intorno ai -30° sopravvivere diventa un tantino complicato.

04 aprile 2018

[XBOX ONE REVIEW] X-COM 2


Ci sono capolavori senza tempo che andrebbero lasciati lì dove sono. Ci sono poi capolavori senza tempo che diventano anni dopo, capolavori senza tempo anche quando si tratta di remake. Esattamente come in questo caso.

03 aprile 2018

[MOVIE REVIEW] IT


Fare un buon horror non è mai cosa semplice. Certo, se Stephen King è preso bene, il risultato è garantito ed è per questo che anni e anni fa, un fottuto pagliaccio, aveva traumatizzato una generazione intera. Ma il tempo passa inesorabile. E i remake a volte non funzionano.

02 aprile 2018

[MOVIE REVIEW] BLADE RUNNER 2049


Faccio un outing clamoroso: non avevo visto l'originale fino a qualche anno fa. Ho visto l'originale e l'ho trovato di una lentezza allucinante, nonostante possa comprendere come, all'epoca, avesse lasciato un bel segno. In aereo per San Francisco, ho visto quello nuovo.