[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE

Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.

04 ottobre 2007

STRANGLEHOLD AL MILANO FILM FESTIVAL


Di tempo ne è passato un po', ma per tanti motivi ancora non avevo potuto buttar giù due righe su quello che è stato il parto più difficile fino a questo momento per Leader, Pulsar e Midway (in attesa di Unreal Tournament).

09 settembre 2007

IL MESSAGGERO PRESENTA LA COLLANA PC GAMES COLLECTION (CURATA DA ME)



Per evitare conflitti di interesse, la collaborazione con Gamespy purtroppo è andata (per il momento), però devo dire che firmare su Il Messaggero, mi ha fatto passare (sempre per il momento) buona parte dello scazzo dei giorni passati.

22 maggio 2007

VARIE ED EVENTUALI



Sono talmente tante le cose da fare in questo periodo, che aggiornare il blog è diventata ormai una missione impossibile. L'ultimo post era stato fatto a pochi minuti dal rientro da Roma a Varese. Anche stavolta, queste due righe arrivano dalla capitale in cui, per una serie di cose, son nuovamente tornato.

03 maggio 2007

L'EDITORIA E I TEMPI CHE CAMBIANO


C’erano una volta Xenia, Future, Play Press, Media Group e tante altre case editrici. Avevo cominciato da poco a lavorare in questo settore, eppure la mia esperienza da lettore alle soglie del 200,  ammontava già a più di 10 anni.

27 febbraio 2007

IAN LIVINGSTONE IN IULM


Il 20 febbraio scorso Ian Livingstone è stato ospite della IULM, per un seminario interessantissimo sulla storia di Lara Croft, sulla sua carriera all'interno del mondo dei videgiochi e sulla nuova IP di Eidos con cui ho quotidianamente a che fare, che è quel Kane & Lynch che ormai tutti conoscono (e che ha fatto il record di copertine in Italia, alla faccia di chi non ci credeva). Tanti gli studenti intervenuti, molto l'entusiasmo generato dall'iniziativa, che ha visto come organizzatori Leader, Pulsar e ovviamente la stessa Eidos scesa in forze per l'occasione.

30 gennaio 2007

PAURA E DELIRIO A LAS VEGAS: MIDWAY GAMERS DAY E TRAGEDIE VARIE


Secondo giorno di coma a casa, nonostante alla fine ieri abbia lavorato più da qui che negli ultimi tempi in ufficio. Riprendere la cognizione del tempo è già un casino, tornando da Sin City la fatica raddoppia. Si perchè Las Vegas è un posto veramente allucinante, sotto tutti i punti di vista.