TOM'S HARDWARE E IL GHEIM DESAIN: UN PICCOLO UPDATE PER IL PONTE
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Alberto Belli
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Unreal Engine
Le puntate precedenti le trovate qui , qui e qui . Sono stato contattato dai vertici del portale venerdì e ci siamo spiegati un po' con la massima tran…
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LA QUESTIONE TOM'S HARDWARE: SVILUPPI E RIFLESSIONI
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Alberto Belli
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Quante cose meravigliose succedono ogni giorno sull'internet, nel nostro settore. Da quando esiste, in linea di massima. Che uno a un certo momento ci p…
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GHEIM DESAIN ALL'ITALIANA
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Alberto Belli
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Qualche giorno fa avevo scritto due righe (di ampio respiro) sulla situazione italiana lato sviluppo, all'indomani della proposta di legge preparata da…
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GIOVANI, ILLUSI E SPESSO IDIOTI: STUDIARE (CERTE COSE) OGGI
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Alberto Belli
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McDonald's
La Sapienza , ore 8.30: un esercito di formichine va a lezione e ovviamente non ci sono romani nel raggio di 100Km, P.zza Bologna ormai è una colonia del p…
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L'ITALIA DEI VIDEOGIOCHI
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Alberto Belli
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Online da questa mattina, un nuovo articolo per Giornalettismo , all'indomani del disegno di legge presentato dal PdL per favorire lo sviluppo delle so…
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IL GAME DESIGN E I CORSI DI FORMAZIONE INUTILI
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Alberto Belli
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Sviluppo
Un argomento che ciclicamente poppa sul blog , specialmente in determinati momenti in cui vengo spammato senza soluzione di continuità, su fantastiche opp…
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