ANDROMEDA, 30 ORE E QUALCOSA DOPO


ANDROMEDA, 30 ORE E QUALCOSA DOPO
Umberto Eco aveva già detto tutto, prima di lasciarci. Nel mondo dello sviluppo, una decade l'equivalente di un'era geologica per l'essere uma…
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[PC REVIEW] FALLOUT SHELTER


[PC REVIEW] FALLOUT SHELTER
L'universo di Fallout è sempre stato tanta roba, al netto dei problemi avuti in tempi recenti dal franchise.    nel valorizzare le sue IP al massimo, …
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ANDROMEDA: PAROLE A CASO, SESSISMO, SVILUPPATORI CATTIVI E NESSUNO CHE PENSI A GIOCARE


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Di cose ne sono successe in questi giorni, c'è poco da dire. Come accennavo subito dopo l'annuncio di Alaloth , avrei dovuto poi scrivere di un pacc…
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ALALOTH, IGN, LA GAME DEVELOPER CONFERENCE


ALALOTH, IGN, LA GAME DEVELOPER CONFERENCE
Non aggiornavo il blog da un pochino ma sapete com'è: accadono cose. E quelle che sono successe dal 23 del mese scorso fino a oggi, che son tornato in …
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