[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE

Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.

10 gennaio 2014

STC NELLA TOP 100 DEGLI STUDI EUROPEI DA TENERE D'OCCHIO NEL 2014


Beh dai, ve lo avevo accennato qui quindi adesso linko il sito e via. Storm in a Teacup è stata ufficializzata, siamo in ballo e balliamo. Nei prossimi giorni, arriveranno altre comunicazioni più o meno formali, considerando che del gioco si potrà parlare solo più avanti.

05 gennaio 2014

STORM IN A TEACUP


Il 2013 è stato un anno di merda, ve lo posso dire adesso. In realtà parlo di vita privata, perchè lavorativamente parlando è andato tutto come previsto. Semplicemente, le cose si sono complicate per una serie di motivi che con il planning professionale, c'entravano nella misura in cui la vita la costruisci in un certo modo, per fare certe cose, con certe persone. Mi piace però pensare, come direbbe il buon Jobs, che i puntini si uniscono alla fine e il percorso cominciato nel 2012, fatto di scelte basate sul fatto che volevo certe cose in quel momento, abbia portato ad oggi.

02 gennaio 2014

ELDAWARDS 2013: NON HA VINTO GTA! SORPRESONE, PRINCIPESSE E CONFERME


Nel 2007 aveva vinto Mass Effect: la prima edizione degli Eldawards prevedeva solo il gioco dell'anno e in realtà era un post come un altro, tanto è vero che il 2008 visto che avevo un attimino da fare e nel mentre avevo tirato su un portale che di awards aveva i suoi, non ho avuto il tempo di scrivere nulla. Dal 2009 invece, la tradizione di premiare i giochi migliori dell'anno si è consolidata, come avviene praticamente in ogni blog, community, canale YouTube del web.