In realtà non tutta la catena, anzi, giusto quello da cui mi servo. A Roma, dopo anni di ricerche, avevo finalmente trovato il mio equilibrio. Il commesso di Blockbuster dove andavo, lettore delle riviste su cui scrivevo, mi ha sempre trattato alla grande: super ricariche sugli usati, prezzi di favore, cortesia, competenza. Poi il salto a Varese e la nuova entusiasmante ricerca per il negozio di fiducia.
[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE
Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.
20 gennaio 2008
IO ODIO BLOCKBUSTER
In realtà non tutta la catena, anzi, giusto quello da cui mi servo. A Roma, dopo anni di ricerche, avevo finalmente trovato il mio equilibrio. Il commesso di Blockbuster dove andavo, lettore delle riviste su cui scrivevo, mi ha sempre trattato alla grande: super ricariche sugli usati, prezzi di favore, cortesia, competenza. Poi il salto a Varese e la nuova entusiasmante ricerca per il negozio di fiducia.
13 gennaio 2008
LEADER MEETS LEADERS
By Alberto Belli gennaio 13, 2008
Antonio Farina, Bethesda, Biz, Black Bean, Chris Mehers, City Interactive, David Pain, Editoria, Eidos, Ignition, Leader, Luisa Bixio, Mauro Dapit, Milestone, Pulsar, Sviluppo, Videogame Edizioni 2 commenti
Una settimana agghiacciante, devastante, stressante, massacrante. Preparare la convention Leader è stata un'esperienza mistica, che mi ha portato a vedere la Madonna alla terza slide della presentazione che andavo preparando da fine dicembre.