Facebook ce l'ha con me, sono arrivato a questa conclusione. Ogni volta che apro, il primo post è una stronzata scritta da qualcuno, che cattura inevitabilmente la mia attenzione e spesso mi costringe a rispondere o comunque a farmi perdere 5 minuti.
[IN EVIDENZA] SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VOODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE
Sarà l'anno dei giochi italiani. Come tutti gli anni dal 2001 del resto.
25 giugno 2010
IL GIORNALISMO VIDEOLUDICO ESISTE? E IL CONFLITTO DI INTERESSI? SI ERA PARTITI DA QUI, E SI E' ARRIVATI ALLE SOLITE STRONZATE
By Alberto Belli giugno 25, 2010
AIOMI, Biz, Blog, Bonaventura Di Bello, Editoria, Eurogamer, Famitsu, Gamesgate, Kotaku, Sviluppo 13 commenti
Facebook ce l'ha con me, sono arrivato a questa conclusione. Ogni volta che apro, il primo post è una stronzata scritta da qualcuno, che cattura inevitabilmente la mia attenzione e spesso mi costringe a rispondere o comunque a farmi perdere 5 minuti.
24 giugno 2010
L'INSULTO CHE MI HA FATTO FELICE: PARAGONATO A TRAVAGLIO!
By Alberto Belli giugno 24, 2010
AIOMI, Blog, Bonaventura Di Bello, Editoria, Facebook, Marco Travaglio 6 commenti
La posto al volo. Volevo farlo domani ma dopo i 1.356 messaggi arrivati (tutta gente rientrata dal deserto, dove va ad urlare durante il giorno), due righe veloci mi toccavano. Domani, semmai avrò tempo, scriverò un paio d'aggiornamenti lollosi sulle solite vicende note.
16 giugno 2010
SLAVE TO THE MACHINE (N.1): I GIOCHI DI MERDA SONO GIOCHI DI MERDA A PRESCINDERE DA COME LI CHIAMATE
By Lowfi giugno 16, 2010
AIOMI, Lowfi, Metal Gear Solid, Slave to The Machine, Sviluppo Nessun commento
Dove eravamo rimasti? Ah si, i fumetti e la grande idea di inventarsi delle definizioni serie. E' vero che, come giustamente fanno notare alcuni di voi, le cose non sono cambiate poi così tanto per i fumettisti, ma se un gioco in cui liberate un lager viene visto sempre e comunque come un gioco, un fumetto sull'olocausto avrà sempre maggiori possibilità di mettere d'accordo pubblico e critica.