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NO MAN'S SKY: NON ERANO MICA SCAPPATI, STAVANO SOLO LAVORANDO
C'era chi aveva detto che Sean Murray fosse a rischio a suicidio, che fosse scappato via con il malloppo e che avesse abbandonato Hello Games per non t…
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LE ORE (UOMO) CONTATE E IL CONCETTO DI DEADLINE
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Gamera Interactive
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ID@Xbox
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Microsoft
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Storm in a Teacup
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Sviluppo
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Unit 4
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Xbox One
Ho iniziato questo post questa mattina alle 4.00 e lo finisco giusto adesso. L'aggiornamento del blog è stato saltuario negli ultimi 10 giorni ma succe…
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NINTENDO SWITCH: OPPORTUNITÀ PER GLI SVILUPPATORI E FINE DELLE CONSOLE PORTATILI (E QUEL RETROGUSTO INSIPIDO)
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Alberto Belli
Biz
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Blog
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Mario
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Nintendo
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Nintendo Switch
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Pikmin
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PlayStation Vita
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Pokèmon
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Red Dead Redemption 2
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Rockstar
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Sviluppo
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Wii
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WiiU
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Xbox
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Zelda
Il Wii vende un gozzilione di unità. Pare ieri. Il WiiU non vende una sega e distrugge tutto ciò che era stato creato dal predecessore, anche in termini di…
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MILAN GAMES WEEK 2016
By
Alberto Belli
Biz
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Brenda Romero
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Doom
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Drago D'Oro
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Games Week 2016
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IGDS
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Indie
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John Romero
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Lucca Comics
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Sviluppo
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Unieuro
L'evento ufficiale italiano torna nell'edizione 2016 con più giochi, più biglietti venduti e in generale con un'organizzazione migliore rispetto…
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10 ANNI DI ELDASTYLE, 10 VITE PASSATE. E QUALCHE RIFLESSIONE SERIA CHE OGNI TANTO CI VUOLE
By
Alberto Belli
Biz
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Black Bean
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Blog
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Editoria
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EldaStyle
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Eurogamer
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Forge 11
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Forge Reply
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Gamera Interactive
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Leader
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Play Press
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Storm in a Teacup
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Sviluppo
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Ultima Online
In realtà sarebbero quasi 11, però va bene lo stesso. Nel 2006 con il web che usciva fuori prepotente anche se da noi in redazione si faceva finta di no, av…
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[PC REVIEW] NO MAN'S SKY
By
Alberto Belli
Biz
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Recensione
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Recensione PC
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Steam
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Sviluppo
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The Flame in The Flood
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The Long Dark
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Yattaman
Il gioco di cui tutti hanno parlato, parlano e parleranno ancora a lungo. Il gioco che non si poteva recensire perchè c'era troppo da vedere ma pure tro…
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PERCHE' NO MAN'S SKY VERSIONE PC DISINTEGRERÀ QUEL CHE RESTA DELLA CREDIBILITÀ DELLA STAMPA SPECIALIZZATA
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Editoria
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GamesCom
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Hello Games
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No Man's Sky
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PlayStation 4
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Sony
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Steam
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Sviluppo
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Xbox One
Mi pareva un buon modo di salutare prima di Colonia, appuntamento fisso dell'estate da troppi anni. Il gioco caldo del momento è fonte di discussioni d…
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UNIT 4 IN ARRIVO SU XBOX ONE ALL'INIZIO DEL 2017 (IL PRIMO GIOCO DI GAMERA INTERACTIVE!)
By
Alberto Belli
Biz
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Digital Trends
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Gamera Interactive
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GamesCom
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Google
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ID@Xbox
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IGN
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Indie
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Sviluppo
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Unit 4
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Xbox Fest
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Xbox One
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Xbox Wire
Eh si, è andata. Se penso all'ultimo semestre, ripercorrendo le varie tappe che hanno portato all'annuncio di giovedì scorso, mi esplode il cervello…
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NO MAN'S SKY, FARE VIDEOGIOCHI E LA MATEMATICA CHE NON E' UN'OPINIONE
By
Alberto Belli
Baldur's Gate
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Biz
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Blog
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Gamera Interactive
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GTA V
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Sean Murray
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Skyrim
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Sony
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Sviluppo
Fare videogiochi è una cosa facile, vado dicendo spesso all'università o quando mi chiamano per paesi a dire cose. Non facile praticamente parlando, ovv…
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IL FALLIMENTO DI OUYA
By
Alberto Belli
Alibaba
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Android
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Biz
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Boxer8
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Forge TV
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GDC
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GDC 2014
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Indie
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Julie Uhrman
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Kickstarter
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NERO
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Nintendo
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Nvidia Tegra 3
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NX
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OUYA
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Ouya Inc
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Razer
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Speciale
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Sviluppo
C'era una volta una console diversa da tutte le altre. Era piccolissima, bruttina, con delle spec mediamente ridicole e un pacco di altri problemi. Ma p…
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POKÈMON GO, ITALIA, ANNO 2010: SI CHIAMAVA MONSTER SAYS (E OVVIAMENTE NON È STATO FATTO)
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Forge Reply
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Joe Dever's Lone Wolf
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Lupo Solitario
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Monster Says
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Niantic
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Pokèmon Go
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Sviluppo
Di occasioni sprecate in una vita ce ne sono sempre tante. Il mondo del lavoro non fa eccezione sicuramente però ci sono dei casi piuttosto clamorosi. Badat…
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LA CONFERENZA XBOX: DEPRIMENTE QUASI FINO ALLA FINE POI IL CRESCENDO E IL MEGATON CHE CAMBIA TUTTO
By
Alberto Belli
CD Projekt
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Cuphead
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Dead Rising 4
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E3 2016
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Final Fantasy XV
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Gears of War 4
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Halo Wars 2
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ID@Xbox
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Inside
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Microsoft
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Project Scorpio
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Scalebound
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Sea of Thieves
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State of Decay 2
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Sviluppo
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Xbox One
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Xbox One Slim
Sono boxaro , più o meno lo sanno tutti. E avevo tanta paura di trovarmi a commentare una conferenza Microsoft allineata con quello che, sulla carta, parreb…
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IL MIGLIORE E3 DEGLI ULTIMI ANNI. MA PURE IL PEGGIORE
By
Alberto Belli
Bethesda
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Blog
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E3 2016
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Electronic Arts
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Free Playing
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Gamera Interactive
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Halo
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Phil Spencer
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Publishing
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Sunset Overdrive
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Sviluppo
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Xbox One
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Xbox One Slim
Sicuramente. A mani basse. E sapete perchè? Perchè me lo guarda da casa in simbiosi con il divano, con tanti pensieri, un po' di attesa per un paio di r…
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I CORSI DI FORMAZIONE PER LAVORARE NEL MONDO DEI VIDEOGIOCHI IN ITALIA
By
Alberto Belli
AIV
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Biz
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Carlo Fabricatore
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CNR
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Digital Bros
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Digital Bros Academy
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Event Horizon
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Halifax
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Ian Livingstone
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IED
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IUDAV
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IULM
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Leader
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Link Campus University
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Polimi
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Sviluppo
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Vigamus Academy
Se ne parlava da un po' di buttare giù due righe a tema, dopo anni di discussioni sull'effettiva qualità delle varie proposte poppate in lungo e in …
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REBOOT DEVELOP 2016: IL MIGLIOR EVENTO DI SEMPRE, IL PEGGIOR VIAGGIO DI SEMPRE
By
Alberto Belli
34BigThings
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Biz
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Brian Fargo
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Dan Vavra
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Devolver Digital
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Double Fine Productions
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Fingersoft
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GDC
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Publishing
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Reboot Develop
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Reboot Develop 2016
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Renaud Charpentier
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Sviluppo
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Tim Schafer
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We Are Muesli
Il 2 aprile scorso ho festeggiato i 15 anni di videogiochi. Da quando ho iniziato a lavorare in Play Press , nel 2001, ho tenuto il conteggio dei voli fatt…
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LA COMUNICAZIONE (E L'IMMAGINE) CORPORATE NEL 2016
Una volta non c'era Facebook , non c'era Twitter , non c'era Google e internet era un pelo diverso. Eppure le aziende esistevano già e i rego…
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LE CHIACCHIERE DI PASQUETTA SU FREE PLAYING
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Bruno Barbera
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Drago D'Oro
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Editoria
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Facebook
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Free Playing
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iTunes
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Play Press
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Podcast
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Retro
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Spaziogames
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Sviluppo
A Pasqua si mangia, si beve, ci si riposa. Io no, ho lavorato come un pazzo tra un abbacchio e una fetta di colomba e poi lunedì sono stato ospite di un po…
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PORNOGRAFIA E VIRTUAL REALITY: VERSO IL FUTURO A SUON DI PUGNETTE (COME ERA OVVIO CHE FOSSE)
By
Alberto Belli
Biz
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CyberSkin
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HTC Vive
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Morpheus
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Oculus Rift
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Play2Win
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PlayStation 4
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Pornhub
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Sony
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Speciale
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Sviluppo
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Team YP
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TwerkingButt
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VR
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YouPorn
Dopo fiumi di discussioni successive al ridicolo lancio di Oculus , seguito poi dall'altrettanto problematico unveil di Vive e relativo price point …
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10 GIORNI DI COSE: DAL DRAGO D'ORO ALLA GDC, PASSANDO PER LA RIVOLUZIONE SPAZIOGAMES (E COGITAZIONI VARIE)
By
Alberto Belli
AESVI
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Albedo
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Aligi Comandini
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Drago D'Oro
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Editoria
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GDC
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GDC 2016
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Lorenzo Mosna
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Lupo Solitario
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Milestone
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NERO
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Play Press
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Sviluppo
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Tommaso Valentini
Ci siamo lasciati a poche ore dal Drago D'Oro , ci ritroviamo dopo una settimana e passa di break causa GDC . E ovviamente di cose ne sono successe tan…
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DI DRAGHI D'ORO E GIOCHI ITALIANI
By
Alberto Belli
AESVI
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Biz
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Blockstorm
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Blog
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Drago D'Oro
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Drago d'Oro 2016
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Hyperdrive Massacre
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In Space We Brawl
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In Verbis Virtus
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Milestone
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Murasaki Baby
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NERO
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Redout
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RIDE
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Sviluppo
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The Body Changer
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The Town of Light
Il 9 marzo arriva la nuova edizione de Il Drago D'oro , premio italiano dedicato ai videogiochi organizzato da AESVI ed arrivato alla quarta edizione…
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