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[PC REVIEW] THE WASTE LAND
By
Alberto Belli
Castlevania
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Indie
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Leader
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Metroid
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Michele Caletti
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Milestone
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MotoGP
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PC
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Recensione
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Recensione PC
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Retro
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The Waste Land
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WRC
Lo sviluppo indipendente è una puttanata. Gli sviluppatori indipendenti, non esistono . L'indipendenza è un concetto romantico, nato insieme ai vide…
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GAMIFICATION IS BULLSHIT
By
Alberto Belli
B2B
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Biz
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Blog
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Gamification
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Hideo Kojima
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Ian Bogost
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Indie
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Metal Gear Solid
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Sviluppo
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Twitter
Se ne parlava stanotte su Twitter , dopo una mia citazione di Bogost che stavo seguendo sul social per altre questioni. Parlarne in 140 caratteri ovviame…
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[XBOX ONE REVIEW] ROGUE LEGACY
By
Alberto Belli
Castlevania
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Cellar Door Games
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ID@Xbox
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Indie
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Microsoft
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PC
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Recensione
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Recensione PC
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Recensione Xbox One
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Rogue Legacy
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Roguelike
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Xbox One
La cosa divertente della next-gen e più in generale del progresso lato tech dell'intero mondo gaming, è che più passa il tempo, più si guarda indietro. …
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BLOOD COVENANT, L'HALO 2D NON UFFICIALE MAI USCITO SU PC
By
Alberto Belli
Bungie
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Halo: Blood Covenant
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Indie
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Microsoft
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Retro
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Speciale
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XBM
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Xbox
Poco prima della release di Halo 2 arrivò in redazione un pacchetto anonimo con all'interno questo CD, che tuttora custodisco in studio. Nessuna info…
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GLI INDIE CHE (NON) SALVERANNO IL MONDO
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Facebook
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Indie
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NERO
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Speciale
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Sunset
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Tale of Tales
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The Path
Da qualche giorno rimbalza su internet la notizia della chiusura di Tale of Tales , uno studio indipendente che negli anni ha sfornato una serie di prodotti…
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STORM IN A TEACUP
By
Alberto Belli
Act of Fury
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Biz
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Blog
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DarkWave
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Dream Chamber
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Forge Reply
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Indie
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Joe Dever's Lone Wolf
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Microids
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Storm in a Teacup
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Sviluppo
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Wired
Il 2013 è stato un anno di merda, ve lo posso dire adesso. In realtà parlo di vita privata, perchè lavorativamente parlando è andato tutto come previsto. …
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ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO 2013
By
Alberto Belli
Blog
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Diablo III
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Dragon Age III: Inquisition
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E3
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E3 2013
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Halo
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Indie
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Microsoft
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Nintendo
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People
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Play
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PlayStation 3
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Ryse
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Sony
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State of Decay
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Think
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Wired
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Xbox 360
Finalmente trovo il tempo per scrivere due righe, per quello che è sicuramente l' E3 più bello di quelli a cui ho assistito, dal 2001 in poi. Belle con…
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SVILUPPARTY 2013
By
Alberto Belli
Blog
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Cineteca di Bologna
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Games in Italy
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Indie
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Paolo Tajè
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RIOT
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Svilupparty
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Sviluppo
Non ho seguito tutto a fondo ma grazie al live tweet di IndieVault e ai vari video postati sul sito, mi sono fatto un'idea della manifestazione che da…
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A VOLTE RITORNANO, A VOLTE RITONDO (VIDEO ESCLUSIVO INSIDE)
By
Alberto Belli
Blog
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Indie
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IndieVault
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Metroid Prime
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Nintendo
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RAIJU
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Roberto Ritondo
Ma ve lo ricordate Roberto Ritondo? Quel geniale individuo che andava in giro a parlare di videogiochi e design, millantando una posizione da Game Designer ne…
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OVOSONICO
By
Alberto Belli
Games in Italy
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Indie
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Massimo Guarini
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Ovosonico
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Sviluppo
La notizia in realtà non è fresca, anzi, ma esistono dei tempi tecnici per ufficializzare cose ed eccoci qui: Ovosonico second party Sony , al lavoro su …
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TOM'S HARDWARE E IL GHEIM DESAIN: UN PICCOLO UPDATE PER IL PONTE
By
Alberto Belli
Blog
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Bulletstorm
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Epic Games
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Indie
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IndieVault
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RAIJU
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Shadow Complex
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Tom's Hardware
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UDK
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Unreal Engine
Le puntate precedenti le trovate qui , qui e qui . Sono stato contattato dai vertici del portale venerdì e ci siamo spiegati un po' con la massima tran…
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GIOVENTU' RIBELLE REVAMPED
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Daniele Azara
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Gioventù Ribelle
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Indie
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Sviluppo
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UDK
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XX - La Breccia
Ebbene è successo: spunta di nuovo il gioco dedicato ai 150 anni d'Italia, che aveva causato giusto qualche discussione all'epoca della prima releas…
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GLI USA, IL CANADA E LE FAVOLETTE
By
Alberto Belli
Biz
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Black Bean
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Blog
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Develop
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Edizioni Master
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Everyeye
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Indie
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Koch Media
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Multiplayer
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Publishing
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Sprea
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Sviluppo
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THQ
Tutti emigrano. Lo fanno gli inglesi, che potrebbero anche non lamentarsi di come funziona l'industria dei videogiochi da loro: lo dice Develop . Figur…
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LA RIVOLUZIONE DEGLI INDIPENDENTI CHE PROPRIO NON CAPISCONO
By
Alberto Belli
505
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Biz
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City Interactive
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Indie
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Leader
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Mario
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Nintendo
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Sniper: Ghost Warrior
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Super Street Fighter IV
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Sviluppo
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Tales of the Abyss
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Think
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Wii Fit Plus
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Zelda
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Zumba Fitness
Sentire un giovane che si presenta con un'idea rivoluzionaria o che è convinto di avere per le mani un prodotto diverso, che innova è sempre molto t…
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SENSIBLE WORLD OF SOCCER MANAGER: CARRIERA ONLINE. LA STAGIONE MANAGERIALE MULTIPLAYER ONLINE DI SENSIBLE SOCCER!
Si ragazzuoli, avete capito bene: Sensible Soccer, giocato online con la possibilità di gestire un campionato personalizzato come se fosse l'offline d…
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VIDEOGIOCHI ITALIANI: UNA RIFLESSIONE SUL PERCHE' OCCORREREBBE DIRSI LE COSE IN FACCIA, PIUTTOSTO CHE GIRARCI SEMPRE INTORNO
By
Alberto Belli
Alessandro Bartolucci
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Biz
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Blog
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Daniele Azara
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Day of Defeat
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Il Rosso e Il Nero
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Indie
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Leader
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Sviluppo
C'ho un po' pensato prima di fare questo post, poi alla fine ho deciso di metterlo su, nonostante abbia un po' il timore che possa suscitare d…
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I NUMERI (VERI) DELL'INDUSTRIA E LA SCENA ITALIANA
By
Alberto Belli
AESVI
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AIOMI
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Biz
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Blog
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GFK
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Indie
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Jaime D'Alessandro
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Sviluppo
Qualcosa non torna: avevo letto in giro, su rapporti vari di gente che ne sa, che il mercato dei videogiochi era una bomba, che non esisteva la crisi, che …
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