[XBOX ONE REVIEW] 7 DAYS TO DIE


 [XBOX ONE REVIEW] 7 DAYS TO DIE
Il migliore esempio di come funzioni realmente il mondo dei videogiochi. Il migliore esempio per spiegare come le chiacchiere da forum non contino nulla, pi…
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[SERIE REVIEW] LARVA (S.1-3)


[SERIE REVIEW] LARVA (S.1-3)
Era un po' di tempo che pensavo di accorpare più stagioni di alcune serie, per la maggior parte vecchie, per farne un'unica review . E questa è la…
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UN MESE DI CORSA (E NON HO NEANCHE COMINCIATO)


UN MESE DI CORSA (E NON HO NEANCHE COMINCIATO)
Non era mai capitato in tempi recenti, di stare separato da EldaStyle per così tanto tempo. Da quando ho resettato, ho aggiornato come un bravo bimbo produ…
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ANDROMEDA, 30 ORE E QUALCOSA DOPO


ANDROMEDA, 30 ORE E QUALCOSA DOPO
Umberto Eco aveva già detto tutto, prima di lasciarci. Nel mondo dello sviluppo, una decade l'equivalente di un'era geologica per l'essere uma…
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[PC REVIEW] FALLOUT SHELTER


[PC REVIEW] FALLOUT SHELTER
L'universo di Fallout è sempre stato tanta roba, al netto dei problemi avuti in tempi recenti dal franchise.    nel valorizzare le sue IP al massimo, …
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ANDROMEDA: PAROLE A CASO, SESSISMO, SVILUPPATORI CATTIVI E NESSUNO CHE PENSI A GIOCARE


ANDROMEDA: PAROLE A CASO, SESSISMO, SVILUPPATORI CATTIVI E NESSUNO CHE PENSI A GIOCARE
Di cose ne sono successe in questi giorni, c'è poco da dire. Come accennavo subito dopo l'annuncio di Alaloth , avrei dovuto poi scrivere di un pacc…
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ALALOTH, IGN, LA GAME DEVELOPER CONFERENCE


ALALOTH, IGN, LA GAME DEVELOPER CONFERENCE
Non aggiornavo il blog da un pochino ma sapete com'è: accadono cose. E quelle che sono successe dal 23 del mese scorso fino a oggi, che son tornato in …
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